孙浩恍然,他知道这些技法,只不过以前在别的剧组几乎没用过,脑子没转过来弯。
他连忙道歉道:“原来如此。抱歉,真的抱歉,我改。我就是之前跟的组拍戏比较平铺直叙,思维没转换过来。您说,我保证改。”
见他态度,不错陈潇继续心平气和地道:“总的来说就是,第一个问题就是真实感,要根据身份和性格来设计。紫萱、夕瑶、水碧的衣服肯定比雪见的贵。雪见要穿好看,那就给她设计那个世界、那个时代背景下、经济条件范围内的漂亮衣服。我们是拍那个世界,不是影楼过家家。你想设计华丽的,那就给仙子穿呗。”
孙浩面色认真答道:“明白!”
陈潇放下手里的笔,看向孙浩。
“然后我从制片方的角度说几句吧。我希望《仙剑三》的造型不要延续其他仙侠或仙偶的风格。也算给这个市场带来点新鲜的风气吧。”
“按现在的市场情况来看,《仙剑三》想拿几个奖,难度不大。”
“我希望大家把握机会吧,我不是个画饼的人。团队里就是做多少就拿多少。”
说到这,陈潇冲孙浩笑笑。
机会不仅是指靠《仙剑三》拿奖,更是指以后得合作机会。脑子没生锈,绝对听得出来。
孙浩点点头,“我会用心的。”
陈潇语气一转,笑着夸道:“实际上还是挺好的,色彩搭配很不错,水碧那套就很漂亮。”
“过奖过奖。”孙浩松了口气。
然而还不等他这口气彻底吐出来,陈潇又继续道:“第二个问题……”
孙浩抿着嘴,偷偷吸了下鼻子。
刚说完过奖,他就说缺点。
真印证过奖是真过了,是吧?
心里满是尴尬,但他还是老老实实听要求。
陈潇手朝右比划了一下,示意他放下一张图片,同时开口道:
“还是人设与造型不匹配的问题。刚才说的是,社会地位与造型不匹配。第二个则是人物特征与造型不匹配。”
“比如说,紫萱是蛇,不是门帘。这一头叮叮当当二十厘米长的珠帘不合适。比如,改短点显活泼用于紫萱第一世,或者换个颜色,给夕瑶用还行,我就随口一说,匹配度也不高,具体还得你自己想。”
“关键是人物性格搭配。关于这方面,您参考一下《仙剑》里的彩依吧,蝴蝶精就要有蝴蝶精的样子。”
孙浩刷刷记笔记,语气肯定地回答:“嗯,我一定改!”
“可以改好吗?”
听到陈潇淡淡的反问,孙浩心里一紧。
大哥,别抛弃他啊,他肯定改!
孙浩连忙道:“可以绝对可以!我之前是思路错了。各位再给我一次机会,我先改出一个角色的,各位看看,不合适的话,我主动退出。”
“辛苦了。我这边就这两个问题,”陈潇看向方荣和美术导演,“方导,林导,你们请。”
方荣停止手里的转笔动作,开口道:“我跟陈导观点一样。首先呢,孙老师设计得很漂亮,颜色搭配符合整体视觉风格,传统元素用得也不错。但也确实需要改,代入人物,符合身份,符合性格,扩大我们需要凸显的性格特征。”
“没问题。”
几人又沟通了会细节,半小时后,以几乎都得重做为结论,结束了会议。
陈潇和方荣走出会议室,一同朝电梯走去。
站在电梯外,陈潇开口道:“时间来得及吗?要不我给个范本?”
方荣抿着嘴摇摇头,“以你现在的身份动手干这活,造型行业能炸锅了。你去拍狗吧。不用具体插手,孙老师实力够用,就是思维有点僵化。况且又不是他一个人干活,一个团队呢。”
“嗯,”陈潇看了眼手表,已经十一点,“《忠犬八公的故事》要搬到新楼了,接下来几天我我在新址,就不过来了。”
“行。那选角见。”
“嗯。”
……
近10天后,8月13号。
早上九点,陈潇开车来到公司新楼。
主楼一共18层,他的新办公室在17楼,白天视野不错。至于晚上,老板一般不加班,不知道风景如何。顶层18楼则是会议室。
陈潇来到办公室,坐到桌前打开电脑。
十点要下楼跟美术导演商量《忠犬八公的故事》的整体风格。还有一小时,先处理下其他事情。
打开邮箱,第一封是《仙剑三》发来的邮件,孙浩重做了造型。点开图片一瞧。
景天的衣服主要以棉麻为主,质地比较粗糙。款式偏宽松,但又不会过于肥大,很方便活动。
外观上,以蓝色、灰色为主,辅以棕色,颜色搭配有活力。细节上增加一些金属元素、绒球装饰品,等来打破朴素的设计,提高时尚与放荡不羁的特点。
往下翻,雪见的衣服也按要求改了。
如果满分100,这几个造型在美感上可以给到85,人物性格贴合程度给到95,身份贴合程度95。整体上还算满意。
陈潇又点了下鼠标,眼睛微微睁大。
屏幕上,夕瑶一袭白色长裙仙气十足。袖子上绣着树叶的纹样。
盘起来的头发上点缀着珠帘,串着小巧的半透明珠宝。树叶纹样的水钻连接着不同的链条,额间点缀着花朵图样的水钻。
造型很好地体现了她温柔端庄、清秀素雅的特点,也符合照看神树的身份。
继续往下看,主要角色改得都不错。
陈潇简单回复了个邮件,表达自己没问题。
不得不说,方荣没看错人。
孙浩有两把刷子啊。
关掉这封邮件,陈潇打开下一封。
下一封也是《仙剑三》剧组发来的邮件。
这次是海报。但不是成品海报。
角色造型还没定下来,剧组用代替形象来替代角色,做出构图与大致效果。
陈潇眉头微皱。
方荣干嘛?帮他看看造型就算了,海报怎么也发给他了?压榨到老板头上了?
心里吐槽着,他还是点开了邮件。
可能是方荣担心他对成品不满意,就先来问问吧。
海报以红蓝两色为底,主角前后排列,动作体现人物设定,众人隐隐约约能看到一个圆形,寓意轮回与宿命。最后方的背景被主角团切开,一侧人间,一侧仙界。
整体来说,视觉吸引力、主题表达、构图创意都做的不错,就是人设弱点。放在现在市场上,算不错的作品了。
等海报放出来,应该能引起不小的讨论。
盯着海报看了会,陈潇笑了。
他明白方荣的意思了。
来秀了呗。
秀是吧?
系统自带的《仙剑三》海报也非常优秀,算是他最喜欢的海报之一。不拿出来,本就有点不甘心。
那干脆趁机甩出去。